Как серия Angry Birds превратилась в культурный феномен
Совсем недавно состоялась премьера первой серии мультсериала Angry Birds Toons, который можно смотреть прямиком из любой версии игры. Рядом с кнопкой Play появилась новая — Toons, где и доступен мультфильм. Как Rovio дошла до создания собственного мультсериала?
В 2003 году Nokia и HP проводили конкурс разработки мобильных игр под названием Assembly. Конкурс выиграли трое студентов Хельсинкского технологического университета и на радостях в городе Эспоо (Финляндия) основали компанию Relude.
Поначалу они занимались простенькими играми для платформы J2ME. В основном это были игровые серии для крупных издателей, например, Burnout, Need for Speed, SWAT. В январе 2005 года Relude получила ряд инвестиций и переименовалась в Rovio Mobile.
В марте 2011 года, уже на волне успеха Angry Birds, Rovio в очередной раз получила 42 млн долларов финансирования от Accel Partners, Atomico и Felicis Ventures. В июле 2011 года компания вновь изменила своё название. Отныне она гордо именуется Rovio Entertainment Ltd, а с тех пор, как была выпущена первая версия Angry Birds, игра была скачана более миллиарда раз!
Вряд ли финны догадывались о том, какую известность и ажиотаж принесет им эта игровая серия и как сильно она повлияет на современную поп-культуру… В чем же причина успеха этой простенькой игры? В доступном всем и каждому геймплее? В грамотном маркетинге? Или же в тотальном охвате разнообразных платформ? Когда у Питера Вестербака (Peter Vesterbacka), отца Angry Birds, попросили назвать пять шагов для достижения успеха, он назвал лишь два:
1. Создайте отличное приложение.
2. Расскажите о нем.
Успех Angry Birds
Разработка Angry Birds была начата в 2009-м году. Общая стоимость работ, не считая трудов над дополнениями к игре, оценивается в сотни тысяч долларов. Появившись в магазине приложений App Store, Angry Birds в короткий период стала лидером продаж.
Игра стала одной из первых, специально разработанной для тачскринов и ее успех во многом определялся ростом популярности таких устройств во всем мире. Но только ли это принесло такую известность франшизе? Просто удачные обстоятельства? Да, на рынке мобильных приложений в то время было не так уж и много качественных игр, но, думаю, дело тут в совокупности нескольких факторов, а удачное время запуска лишь один из них.
Думаю, сейчас найти человека, не знающего об этой игре практически невозможно. Даже моя бабуля не прочь иногда запустить парочку птичек в полет.
Как-то раз я показал ей игру на своем смартфоне (тогда это был Nokia N8, работающий на операционной системе Symbian^3) и она буквально с первого взгляда влюбилась в «Злых Птичек». За неимением у нее смартфона, я установил ей Angry Birds на ноутбук. К слову, это был ее первый игровой опыт. То есть, получается, что человек раньше никогда не игравший ни в какие игры с легкостью может освоить и полюбить Angry Birds.
Далее, 21 октября 2010 года, состоялся релиз Angry Birds Seasons — версии игры, посвященной праздникам. 17 марта 2011 года вышла Angry Birds Rio по лицензии мультфильма «Рио» от студии Blue Sky Studios и кинообъединения 20th Century Fox Animation. В этой версии впервые появляются боссы, а противниками выступили обезьянки вместо свиней. 22 марта 2012 года появилась четвертая игра — Angry Birds Space. В ней несколько изменилась игровая механика. Действия развернулись в космосе и, следовательно, в игровой процесс добавились гравитационные поля планет, что освежило поднадоевший многим геймплей.
8 ноября 2012 года состоялся релиз Angry Birds Star Wars, к слову, моя любимая часть. Игра создана сами знаете по какой лицензии — все игровые персонажи перевоплотились в героев саги Джорджа Лукаса и получили новые способности. Также игра совместила все предыдущие наработки студии — здесь присутствовали привычные уровни на земле, уровни в космосе и боссы.
Стоит упомянуть, что различные версии Angry Birds доступны на iOS, Android, Symbian, MeeGo, Maemo, Bada, WebOS, PlayBook OS и Windows Phone — все это только мобильные операционные системы. В игру также можно играть на взрослых системах, вроде Windows и Mac OS, в браузере Google Chrome, в Facebook, на телевизорах Smart TV от Samsung и, конечно же, на игровых консолях PSP, PS Vita, PS3 и Xbox 360. То есть, существуют версии игры практически во всех актуальных системах. Независимо от того, чему вы отдаете предпочтение, все равно можете играть в «Злых Птиц».
Rovio выпускает и другие игры. В июле 2012 года — игру Amazing Alex — головоломку, основанную на физике. 27 сентября 2012 появилась Bad Piggies, в которой игрокам предстояло заняться постройкой разнообразных движущихся аппаратов для тех самых свиней, противников птиц. А совсем недавно состоялся релиз The Croods по мотивам мультфильма «Семейка Крудс» от студии DreamWorks, премьера которого намечена на 21 марта этого года. Игра представляет из себя некое подобие «Веселой Фермы» и, к сожалению, не вызывает особого интереса. Ни одна игра студии, не относящаяся к серии Angry Birds, так и не смогла завоевать такую же преданную любовь геймеров…
Angry Birds в поп-культуре
На сегодняшний день около 30% доходов компании приходится непосредственно на разнообразную сувенирную продукцию, которая выпускается по лицензии в 200 странах мира. Серия Angry Birds превратилась в настоящий культурный феномен, благодаря частым упоминаниям в теле- и радио-эфирах.
Плюшевая птичка из Angry Birds побывала на МКС благодаря космонавту Антону Шкаплерову, которому игрушку отдала пятилетняя дочь, а американский астронавт Дональд Петтит анонсировал Angry Birds Space, записав видео, в котором рассказывал об особенностях «Злых Птичек» в условиях невесомости. В 2012 году птичка Angry Birds даже стала официальным талисманом чемпионата мира по хоккею.
Существует тематически парк аттракционов Angry Birds Land в Финляндии, планируется открытие подобных и в других странах. Более того, вы уже можете купить газировку Angry Birds! Не стесняется выразить любовь к игре и наш горячо любимый премьер-министр, Д. А. Медведев, сказавший на петербургском международном экономическом форуме занятную вещь:
«Прежде чем я скажу какие-то политические вещи, хотел бы поблагодарить господина Вестербака за то, что он создал занятие для огромного количества чиновников, которые теперь знают, чем заниматься в свободное время и не в свободное время. Я это неоднократно наблюдал, я не помню, сколько вышло продуктов Angry Birds, но, по всей вероятности, они будут появляться с завидной регулярностью. Я желаю таких же успехов и другим коллегам, особенно, конечно, представителям российского сегмента, которые демонстрируют в последнее время блестящие успехи».
За всеми событиями, связанными с Angry Birds попросту невозможно уследить, взять хотя бы художественную выставку, посвященную «Злым Птичкам». Бренд уже прочно вклинился в нашу реальность и не собирается ее покидать. Конечно же, без надоевшего всем Гарлем Шейка сотрудники Rovio обойтись тоже не смогли:
Angry Birds достигла своего пика и сейчас приносит не так много прибыли, как это было раньше. Поэтому в планах компании дальнейшее расширение всех областей, а за веб-мультсериалом Angry Birds Toons последует и полнометражный мультфильм. Rovio уже подтвердила, что работает над 3D-мультфильмом, продюсером которого станет Джон Коэн (John Cohen), занимавшийся мультфильмом «Гайдкий я». Остается лишь пожелать успехов компании Rovio и не переставать удивляться их фокусам.
Комментариев 0